go_bunzee

모임 IT 동아리 젝트 4기 신규 동아리원 모집

study

IT 동아리 젝트 4기 신규 동아리원 모집

  • JECT

    JECT

    (phone_verification) 1일전 login
  • is_recruitingstudyStatusString.01
    0

    recruiting_status_title

    • jobDetailString2.0201

      0/2
    • jobDetailString2.0301

      0/1
    • jobDetailString2.0401

      0/1
    • jobDetailString2.0501

      0/1
    apply_input ✍️ (total3unit_count) applyInputString.email, applyInputString.type, applyInputString.reason

    study_keyword_title

    • Java

      Java

    • Figma

      Figma

    • React

      React

    • NodeJS

      NodeJS

    introduction

    [IT 동아리 젝트]

    젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션의 팀원들이 한 팀이 되어 실제 사용자에게 제공되는 디지털 서비스를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다.

    기획–개발–디자인의 협업 과정 전반을 경험하며, 사용자의 불편함을 해결하는 프로덕트 개발-운영, 네트워킹을 통한 관계 구축을 핵심 가치로 삼고 있어요.

    현재 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 젝트는 3기까지 총 100명 이상의 구성원과 함께 12개의 프로젝트를 성공적으로 완료했으며, 26년 상반기를 함께할 4기 여러분들을 모집합니다.

    [4기 활동 개요]

    — 활동 형태: 5개월 간 사용자의 문제 해결 중심 서비스 개발 및 운영

    — 프로젝트 구조: 실무에 가까운 협업 중심 팀 프로젝트, 리뷰-피드백 기반 개선 활동

    — 네트워킹: 온/오프라인 중심 기술 교류, 구성원 간 피드백 세션 및 행사

    — 콘텐츠: 포지션 별 협업 세션, 미니 스터디, 프로젝트 워밍업 및 리뷰 위크 등

    — 운영 방향성: 팀 프로젝트 진행 방식과 구성 고도화 + 오프라인 기반 네트워킹 강화

    [4기 활동 메리트]

    — 실무 중심의 팀 프로젝트 경험

    3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 2개월 간의 운영-개선을 진행합니다. 단순한 산출물 제작이 아닌 실제 사용자 기반 서비스 운영까지 진행하는 것을 지향하고 있어요. 이를 통해 유의미한 데이터를 확보하며 구체적으로 개선하는 시도가 가능합니다.

    — 오프라인 중심 네트워킹

    온보딩, 데모데이, 전문가 초청 강연 등 다양한 오프라인 네트워킹을 진행합니다. 친목만을 위해 평면적인 네트워킹보다는 ‘성장’ 중심의 입체적인 네트워킹을 지향하고 있어요.

    — 명확한 역할 분담과 협업

    FE-BE 개발과 PM-PD 기획 및 디자인 역할 분담으로 실무와 유사한 환경에서 협업합니다. 또한 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정을 모두 경험해요.

    — 높은 자율성과 실험을 통한 성장

    팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 각각 스스로 개인적 목표 달성을 위해 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 주도적인 성장을 이뤄내기 위해 어떤 시도를 할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협조할 것인지 고민해보세요.

    [모집 예정 포지션]

    — 프론트엔드 개발자(FE)

    UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반

    — 백엔드 개발자(BE)

    서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, CI/CD, 배포 및 운영, 서버 아키텍처 설계

    — 프로덕트 매니저(PM)

    프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리

    — 프로덕트 디자이너(PD)

    UX 플로우 설계, Hi-Fi 와이어프레임 제작, UI 디자인, 아이덴티티 디자인 및 브랜딩, 디자인 라이브러리(시스템) 제작, 사용자 경험 분석

    [모집 일정]

    — 모집 기간: 2025년 12월 29일(월) 18:00 - 2026년 1월 18일(일) 23:59

    — 합격 발표: 2026년 1월 22일(목) 18:00

    — 추가 합격 안내: 2026년 1월 22일(목) - 1월 30일(금), 결원 발생 시 예비 합격 순번에 따라 안내

    — 오프라인 온보딩: 2026년 1월 31일(토), 서울

    — 활동 기간: 2026년 2월 2일(월) - 7월 11일(토)

    *오프라인 온보딩은 필수 참여 행사로, 참여 가능 여부를 충분히 고려하여 지원해주시길 부탁드립니다.

    [참여 시 기대할 수 있는 경험]

    — 중장기 프로젝트 참여 경험

    — 사용자 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험

    — 팀 프로젝트 협업 프로세스 이해 및 실전 적용

    — 오프라인 기반의 피드백·리뷰·기술 교류

    — 스터디 및 세션 운영 경험

    [유의 사항 및 필수 안내]

    — 회비: 5만원 + 보증금 3만원

    회비는 전액 행사 준비 및 동아리 운영을 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 메인 프로젝트 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다.

    — 오프라인 행사 참여 안내

    젝트 4기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 이 중 일부 행사는 필수 참여 행사로 운영됩니다.

    필수 참여 행사는 수료 조건에 포함됩니다. 대부분 주말, 서울 지역에서 진행될 예정이므로 개인 일정, 거주 지역, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려한 후 지원해주시기 바랍니다.

    — 프로젝트 중도 이탈 관련 안내

    젝트의 팀 프로젝트는 5개월간 장기적으로 진행되는 활동으로, 생각보다 많은 시간과 책임, 꾸준한 참여가 요구됩니다.

    따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 기타 중요 개인 일정이 예정되어 있는 경우, 끝까지 참여가 가능한지에 대해 충분한 고민과 판단 후 지원해주시기 바랍니다.

    [지원하기]

    https://ject.kr 

    [젝트 공식 채널]

    웹사이트: https://ject.kr 

    GitHub: https://github.com/JECT-Study 

    Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 

    문의 이메일: jectofficial@ject.kr

    project_news_title

    • no_news_yet

    member

    projectTypeString2.02 waiting_apply

    스터디&네트워킹 apply

    leader_info

    JECT

    JECT

    leader_authrespond_rateno_respond_rate

    period

    26.01.01 ~26.07.01  (182day)

    field

    studyString.02

    following_people 0people_count